F1 2020是最好的,如果你有时间做这一切

欧宝娱乐怎么样Drive的编辑们对Codemasters的新赛车游戏的所有喜欢和不喜欢的东西。还有威尔·巴克斯顿的新闻发布会。

通过 雅各布斯迦勒杰瑞·佩雷斯 | 更新 2020年8月14日下午1:12
F1 2020是最好的,如果你有时间做这一切
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f1回到了现实世界,但它已经等待了很长时间。在此期间,Codemasters一直在努力发行其迄今为止最好的赛车游戏:F1 2020适用于Xbox One、Playstation 4和PC这款游戏非常吸引人,且具有无限的可玩性,但也存在一些问题。

欧宝娱乐怎么样《纽约时报》的高级新闻编辑杰里·佩雷斯和副新闻编辑凯莱布·雅各布斯都是F1的终身粉丝,他们尝试了这个新头衔,并在一周的休闲游戏时间后重新开始。这是他们想出的2020年F1。

Codemasters

前提

雅各布斯:迦勒Codemasters的F1游戏并不是完全的赛车模拟游戏,但它们也比其他游戏更真实,力量的地平线.我觉得没问题,而且我觉得F1 2020比过去几年做得更好。

杰瑞·佩雷斯:是的,我记得2011年Codemasters为Xbox 360开发的第一款F1游戏,它绝对比其他任何东西都更街机。虽然游戏中不时添加了一些内容,但它基本上只是一款有趣的F1街机游戏。哦,天哪,一切都变了。

CJ:这里有一个明显的努力F1 2020至少在某些方面,它已经达到了模拟级别,而且绝对比以前更精致了。无论心情好坏,游戏模式都有:我的团队,车手生涯,大奖赛,计时赛,锦标赛和许多多人游戏选项。也就是说,它试图同时做很多事情。

摩根大通:就你可以在游戏中做的事情而言,它肯定比以前有更多的选择-我特别喜欢展览活动,你可以驾驶老式汽车,如埃尔顿·塞纳的迈凯轮MP4/4或一些老式的v10动力的红牛。然而,我确实觉得它可能有太多的选择,很容易被大量的事件、挑战和不同的获取经验值的方法所淹没。

CJ:是的,我同意你的看法。我们之前讲过这个,但它有点像。谁有时间去探索这些呢?也许这并不坏,但对于休闲玩家来说,这有点吓人。大多数情况下,我有一个小时左右的时间登录游戏。如果我花20分钟切换设置和浏览菜单,感觉有点乏味。

摩根大通:是啊,谁有那么多时间?我的孩子们喜欢。他们有时间,尤其是现在经常被困在家里。

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游戏

摩根大通:我的经验F1 2020和大多数人一样,我的团队模式开始了。然而,与前几年不同的是,我不仅要创建一个车手,选择一个名字和服装设计,而且我必须创建一个完整的团队!

在这种模式下,我必须经历挑选名字、制服、赞助商和其他一堆我以前从未做过的事情的过程。你可以选择只做一名司机,绕过所有这些,但我想我会尝试一下,因为这是2020年最大的变化之一。

CJ:对,这是最大的增加。它让人身临其境,说实话,同样做得很好。你只需要投入到游戏中去,并从中获得最大的收益。如果你能在下次大奖赛前花时间计划车队活动和升级你的车的侧边箱,同时让你的赞助商满意,你会看到回报。

同样值得注意的是,在车手生涯模式中,你现在从F2级别开始,并逐欧宝娱乐怎么样步提升。我喜欢这一点。此外,还有另一类车可供比赛。

摩根大通:这是我注意到的最重要的事情。如果说打一个完整的赛季需要投入大量的时间,考虑到自由练习和排位赛的形式,那么现在更是如此。我当时并没有意识到,《My Team》要求我扮演车队老板和车手。这确实很酷,但这是一个游戏中的游戏,你必须让你的团队活着,同时驾驶F1赛车环游“世界”。

你无法逃脱f1的王牌专家,威尔·巴克斯顿,Codemasters

CJ:别忘了在每场比赛结束后的新闻发布会上,你必须回答的那些通常意味深长的问题。它们可能会提升或削弱你团队的士气,你必须小心回答每个问题……尽管答案是多项选择。

摩根大通:是的,会后采访并不是我最喜欢的,但考虑到媒体对团队和赞助商等的重要性,游戏创造者添加了额外的层面确实很酷。这就像是让玩家知道司机的幕后故事在现实生活中这样做,无论他们说的是好是坏都会有后果。此外,对虚拟威尔·巴克斯顿的深度采访是…好的。

CJ:我觉得最有趣的是开车,这方面无疑得到了改善。一旦我熟悉了控制系统,我就能够切换赛车的不同功能,同时仍然专注于赛道。虽然我一直很欣赏这种相似之处,感觉自己像一个真正的F1车手一样忙碌,但我很高兴能放松和比赛。例如,只需点击一个按钮就可以管理ERS部署,而不是在赛车时滚动菜单。

摩根大通:当然,不过我采取了不同的方法。我将竞争对手的AI难度调至最高,并让ERS和DRS自动激活。基本上,我只是想尽可能多地接受挑战,并专注于驾驶部分——我必须说,自游戏早期迭代以来,驾驶动态已经取得了很大的进步。特别是考虑到我使用的是控制器而不是花哨的转盘设置。

CJ:你肯定会马上注意到你的车的变化,从破旧的轮胎到笨重的变速器。或者,更常见的情况是,我的前翼断了……该死的新加坡。

摩根大通:对我来说,最大的变化是赛车如何高速转弯。赛车如何响应空气动力学变化以及如何转化为玩家反馈是非常重要的。你会觉得自己更有控制力,这是件好事。是的,尤其是在新加坡。

CJ:Codemasters多年来在这方面做得很好,而且比以往任何时候都要好。即使图像也有所改善,但仍然不是很好——我的意思是,这些车看起来很不错。其他的我就不太确定了。此外,比赛前和比赛后的庆祝活动有点从一场比赛复制/粘贴到下一场比赛,让他们感觉就像他们一直以来对这个系列的事后想法。

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摩根大通:赛车看起来很棒,赛道更是如此。我对荷兰的Zandvoort留下了深刻的印象,这是一个多么美妙的赛道。另一方面,越南的河内。真是一场噩梦。我也没有机会在任何游戏中玩Paul Ricard的“Le Castellet”,这当然不会让我失望。

但就像你说的,图像并不都很棒,我认为当涉及到人类时,它们真的很糟糕。更具体地说,是司机。欧宝娱乐怎么样我的意思是,在某些情况下,你无法区分维特尔和里卡多。那些脸太可怕了。

标题屏幕与游戏内实际图像的区别很明显。Codemasters

判决

雅各布斯:迦勒F1 2020实现了它设定的目标-赛车是真实的,逐年的改进都在那里,我认为值得注意的是,下一代主机很快就会到来。我们在图像上做了很多忙乱,但索尼和微软都准备推出新设备,这将大大提高设备的性能。不过,我明年会期待这些变化。

杰瑞·佩雷斯:我必须强调,从赛车的角度来看,这是迄今为止最好的F1游戏。此外,添加的步骤和游戏模式(如My Team功能),必须在积分和预选赛方面与对手战斗,必须达到目标才能获得xp -这一切似乎都太多了。

作为一个30多岁的人,我有一个家庭,一个房子和一个汽车网站需要管理,我最不想做的事情就是在赛车电子游戏中扮演一个会计。我在现实世界中有自己的账单要付,我不在乎平衡F1车队的预算。

CJ:我明白。虽然你绝对是一个老玩家,但对于任何人来说,一次分配几个小时来真正构建自己的团队都是很棘手的。而且,我认为这款游戏提供了许多模式,你可以随意地在这里或那里玩一个小时。这只是找到一个让所有人都能接触到它的中庸之道。

摩根大通:我可能是老了,但我肯定我能管理预算和团队,比一些青少年要好得多。我是说,这是一项值得炫耀的技能,对吧?无论如何,是的,我同意还有其他模式可以玩,但这些在前几代游戏中已经存在,所以对我来说,这并不是那么突出。

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CJ:让我们给这个打个分。拉蒂菲是1分,汉密尔顿是10分,这绝对是一个8分的博塔斯。始终如一,比前一年有所改善,直到出现其他超出其控制的变化。

摩根大通:我想球迷们会对这款游戏感到满意。我不能完全接受再花50到80美元购买一些新的玩法模式,但我认为新的赛道和改进的驾驶动态是这里最有价值的东西。

对我来说,我得给佩雷斯,或者7分(满分10分)。

CJ:我明白你的意思,但这就是现在电子游戏的价格,老家伙。这可能听起来很傻,但在同一条赛道上行驶了三年之后加油7在美国,我很兴奋能看到赞德弗特。这在游戏中出现过吗?可能不会。墨西哥是一个真正的享受。

F1 2020现在可以在Xbox One, PlayStation 4和PC上使用。Codemasters提供了两份审查副本欧宝娱乐怎么样为了这篇文章。

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